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«Duelo en Tabernas»: el juego de reflejos del Oeste en el desierto de los rodajes

AlmeríaYa estrena un juego para el móvil: duelos de pistoleros en el poblado, la cantina, el fuerte y las cárcavas de Tabernas, con claqueta y «¡corten!». Gana quien desenfunda primero a la señal, sin picar con los engaños. Gratis, sin descargas y con ranking.

Redacción ·

Tres pantallas del juego «Duelo en Tabernas»: dos pistoleros frente a frente en un poblado del Oeste, en un fuerte y en el desierto al atardecer, con una cámara de cine en primer plano.
Foto: AlmeríaYa
Mediodía en el poblado. Dos pistoleros frente a frente, el viento levanta polvo, una planta seca cruza rodando… y en la iglesia está a punto de sonar la campana. «Duelo en Tabernas» es el nuevo juego de AlmeríaYa, un homenaje con humor a los westerns que se rodaron en el desierto de Tabernas. Se juega en el móvil o en el ordenador, sin descargar nada, y es solo eso: un rato divertido para medir los reflejos.

Cómo se juega

Los dos pistoleros esperan. A la señal —la campana, el sombrero que toca el suelo o la música que se calla— toca la pantalla (o pulsa espacio) para desenfundar. Gana el más rápido. Pero si disparas antes de la señal, te has adelantado, y eso aquí está muy mal visto.
El juego intenta engañarte: un pájaro que cruza, un tiro a lo lejos, una puerta que golpea, una cabra con cencerro. Contra dos rivales hacen falta dos toques, y en el duelo de la botella no se dispara si pasa el cura por delante.
Dos pantallas del juego: la portada y el duelo en el poblado con el saloon, el banco y la campana de la iglesia sonando.
La portada y el primer duelo, en el poblado: «¡Talán!». Foto: AlmeríaYa

Un rodaje en toda regla

Cada duelo empieza con la claqueta y acaba con el director: «¡Corten! ¡Buena, se queda!». Aquí no hay sangre: el que pierde cae como un especialista de cine… y se levanta a saludar. Los pistoleros y sus apodos son del juego.
  • El poblado del Oeste, con el saloon, la cárcel y el banco.
  • La cantina.
  • El fuerte.
  • La rambla seca.
  • Las cárcavas de Tabernas al atardecer, con la Sierra de los Filabres y la Alhamilla al fondo.
Dos pantallas del juego: el duelo de la cantina con el cura delante y el fuerte con dos rivales caídos y el director gritando corten.
La cantina («¡al cura no!») y el fuerte contra dos hermanos. Foto: AlmeríaYa

Puntos y ranking

Puntúa lo rápido que reaccionas, en milésimas. Un duelo perdido se repite —otra toma—, pero con dos adelantos o dos derrotas se acaba el rodaje. Al final ves tu puntuación y puedes retar a alguien por WhatsApp. Si entras en tu cuenta de AlmeríaYa, tus partidas cuentan en el ranking del juego, con tu alias, y suman en el ranking general del portal. Sin cuenta también se juega.
Dos pantallas del juego: las cárcavas de Tabernas al atardecer con las sierras al fondo y la pantalla final con la puntuación.
Las cárcavas al atardecer y la pantalla final. Foto: AlmeríaYa

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